<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Goongmly Research Notes</title><description>课程笔记、论文阅读与科研记录</description><link>https://blog.blessingworld.cn/</link><templateTheme>Firefly</templateTheme><templateThemeVersion>6.16.8</templateThemeVersion><templateThemeUrl>https://github.com/CuteLeaf/Firefly</templateThemeUrl><lastBuildDate>2026年10月7日 13:10:10</lastBuildDate><item><title>法线估计方法调研与数据集疑问</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/research-log-2026-07-07/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/research-log-2026-07-07/</guid><description>记录 StableNormal 在 Hypersim 上的初步观察、数据集疑问与下一步验证计划。</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec10: Liveness Analysis</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec10/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec10/</guid><description>为寄存器分配做准备:控制流图、定义/使用集合、活跃变量数据流方程,以及干涉图(interference graph)的构建。</description><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ManiGaussian++ 论文笔记</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/manigaussianpp-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/manigaussianpp-reading/</guid><description>ManiGaussian 的双臂续作:分层高斯世界模型 + 领导者-跟随者范式,把任务导向的高斯泼溅推广到通用双臂操作。</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Imitating Animals: 从动物模仿到真实四足敏捷运动</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/imitating-animals-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/imitating-animals-reading/</guid><description>RSS 2020 论文,DeepMimic 的真机续作:把动作捕捉先验从仿真特技搬到真实 Laikago 四足上,核心解决域差距与硬件磨损下的部署问题。</description><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec9: 指令选择</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec9/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec9/</guid><description>把 canonical IR Tree 翻译成具体目标机器的 abstract assembly:树覆盖算法(Maximal Munch / Dynamic Programming)、指令模板与开销估计。</description><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Multi-AMP: 多重对抗动作先验学习高级技能</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/multi-amp-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/multi-amp-reading/</guid><description>AMP 的进阶版:用多个判别器分别建模不同风格(站立/行走/坐下等),让机器人按指令精确切换风格,并安全完成&apos;坐下&apos;这种传统 RL 难调参的高风险动作。</description><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AMP: 对抗动作先验替代复杂奖励函数</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/amp-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/amp-reading/</guid><description>IROS 2022 论文 AMP:用判别器学习&apos;是否像参考动作&apos;的对抗信号,替代工程师手写的复杂奖励函数,让四足以自然步态学会运动。</description><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ManiGaussian 论文笔记</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/manigaussian-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/manigaussian-reading/</guid><description>ECCV 2024 论文 ManiGaussian:把动态高斯泼溅作为世界模型,用于多任务机器人操作的视觉表征与未来预测。</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MoE-Loco: 多任务腿足运动的专家混合架构</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/moe-loco-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/moe-loco-reading/</guid><description>MoE-Loco 用 Mixture of Experts 架构破解强化学习&apos;多任务负迁移&apos;的老问题,在 Actor-Critic 中引入门控专家,让单一策略同时精通行走、跑跳、攀爬等多种任务。</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>PIE: Proprioception with Imagination for Parkour</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/pie-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/pie-reading/</guid><description>PIE 让低成本四足(如 Lite3)仅靠不可靠深度相机就能完成跨沟跳跃、高台攀爬等高难度跑酷动作,核心在于&apos;想象式本体感知&apos;弥补视觉退化时的环境建模。</description><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>RMA: Rapid Motor Adaptation for Legged Robots</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/rma-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/rma-reading/</guid><description>RSS 2021 论文 RMA:两阶段训练让四足机器人在线适应真实世界的不可预测物理(打滑、负载变化、电机磨损),实现毫秒级的快速运动自适应。</description><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>DreamWaQ: 纯本体感知的四足鲁棒行走</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/dreamwaq-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/dreamwaq-reading/</guid><description>ICRA 2023 论文 DreamWaQ:用纯本体感知信号配合上下文估计的隐式世界模型,让四足在不依赖视觉的前提下应对突发干扰与未知地形。</description><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec5: Semantic Analysis</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec5/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec5/</guid><description>在 AST 上做语义检查:类型系统、符号表的层级与作用域、变量声明与使用一致性,以及类型推导的基础。</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec8: Basic Blocks and Traces</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec8/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec8/</guid><description>把前端友好的 IR Tree 改写成对后端友好的 canonical form:消除 ESEQ、切分基本块、再用 traces 把跳转重排为顺序流,为指令选择铺路。</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>DeepMimic: 从动作捕捉数据学习物理仿真角色技能</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/deepmimic-reading/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/deepmimic-reading/</guid><description>SIGGRAPH 2018 论文 DeepMimic:把动作捕捉数据作为强约束奖励,结合 PPO + RSI + ET 训练物理仿真角色完成后空翻、回旋踢等高难度动作。</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec4: Abstract Syntax</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec4/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec4/</guid><description>从 parser 走向 AST:语义动作如何在归约时构建抽象语法树、AST 节点设计、Visitor 模式与多 pass 遍历框架,以及把 parser 与 frontend 其余阶段解耦。</description><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec7: Translate to Intermediate Code</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec7/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec7/</guid><description>把 typed AST 翻译成 IR Tree:ESEQ / CJUMP / CALL 等节点的设计,以及前端友好的中间表示如何为后续优化与代码生成铺路。</description><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec3: Parsing</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec3/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec3/</guid><description>编译原理课程的第三章，介绍了语法分析的基本概念、上下文无关文法以及LR(1)分析方法。语法分析器根据上下文无关文法构建解析树，检查程序的语法正确性。课程还介绍了LR(0)、SLR、LR(1)和LALR(1)等不同类型的LR分析器，以及如何处理歧义文法和错误恢复。最后，介绍了Yacc工具，用于自动生成语法分析器。</description><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec6: Activation Records</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec6/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec6/</guid><description>从语义合法的 typed AST 走向运行时:函数调用如何在栈上铺开、frame 与 register 如何分配、嵌套作用域与变量访问的实现。</description><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec2: Lexical Analysis</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec2/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec2/</guid><description>编译原理课程的第二章，介绍了词法分析的基本概念、正则表达式以及有限自动机。词法分析器将源代码转换为 token 流，使用正则表达式描述 token 模式，并通过 NFA 和 DFA 实现。课程还介绍了 Lex 工具，用于自动生成词法分析器，以及 DFA 最小化算法，优化状态数量。</description><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec1: Introduction</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec1/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-lec1/</guid><description>编译原理课程的第一章，介绍了编译器的基本概念、模块化设计以及常用工具。编译器是将一种语言转换为另一种语言的程序，分为多个阶段，每个阶段处理不同的抽象表示形式。课程还介绍了正则表达式和上下文无关文法，以及相应的工具Lex和Yacc，用于词法分析和语法分析。</description><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>课程介绍与评分</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-compiler-principle/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/compiler-principles-compiler-principle/</guid><description>编译原理课程的第一堂课，介绍了课程的分数构成、习题课安排以及实验目标。学生需要编写一个编译器，将源语言SysY编译成RISC-V 32汇编语言。实验报告需要详细描述实验思路，并且需要独立完成，禁止使用AI工具。</description><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec3: 浊音和长音</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec3-dakuon-and-choon/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec3-dakuon-and-choon/</guid><description>在五十音基础上扩展:浊音、半浊音、拗音以及长音的发音规则与书写标记。</description><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec5: Monte Carlo Learning</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec5-monte-carlo/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec5-monte-carlo/</guid><description>从 Model-based 走向 Model-free:用蒙特卡洛采样估计动作价值,介绍 MC Basic、Exploring Starts 与 ε-Greedy 等同策略 MC 方法。</description><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec2: 日语声调</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec2-pitch-accent/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec2-pitch-accent/</guid><description>日语高低声调的标记体系、平板型与起伏型的辨识方法,以及常见词汇的声调分类示例。</description><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec4: Value Iteration &amp; Policy Iteration</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec4-value-and-policy-iteration/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec4-value-and-policy-iteration/</guid><description>求解 Bellman 最优方程的两条经典路径:Value Iteration 直接迭代 Bellman 算子,Policy Iteration 在策略评估与改进之间交替,并讨论二者的等价性与收敛性。</description><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec1: 五十音</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec1-gojuon/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/japanese-lec1-gojuon/</guid><description>日语入门第一步:五十音图的元音与辅音结构、平假名与片假名的写法及常用记忆方法。</description><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec3: Bellman Optimality Equation</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec3-bellman-optimality/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec3-bellman-optimality/</guid><description>Bellman 最优方程及其压缩映射性质,Banach 不动点定理保证收敛唯一解,以及最优策略的存在性。</description><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec2: Bellman Equation</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec2-bellman-equation/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec2-bellman-equation/</guid><description>从回报的递推性出发推导 Bellman 方程:状态价值函数的定义、矩阵形式的封闭解,以及策略评估在 MDP 上的意义。</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec1: Basic Concepts in Reinforcement Learning</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec1-basic-concepts/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/reinforcement-learning-lec1-basic-concepts/</guid><description>以方格世界为例,构建强化学习的基础数学框架:状态、动作、奖励、状态转移、策略、轨迹与回报,以及引入折扣率后的折扣回报,最终统一为马尔可夫决策过程(MDP)。</description><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec12: Mass-Storage System</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec12/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec12/</guid><description>磁盘结构与调度算法(FCFS/SSTF/SCAN/C-SCAN)、磁盘管理、RAID 与 SSD,以及现代存储接口。</description><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec11: File System Implementation</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec11/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec11/</guid><description>文件系统分层结构、磁盘上的元数据组织、目录实现、空闲空间管理、分配方法,以及效率与性能。</description><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec10: File-System Interface</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec10/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec10/</guid><description>文件与目录的概念、访问方式、共享与保护、文件系统挂载,以及目录结构(单层/两层/树形/无环图/通用图)。</description><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec9: Virtual Memory</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec9/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec9/</guid><description>请求调页、页面置换算法(FIFO/Optimal/LRU/Clock)、帧分配策略、抖动与工作集模型。</description><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec8: Main Memory</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec8/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec8/</guid><description>内存管理基础、地址绑定、连续内存分配与分段、分页机制、TLB、共享与保护。</description><pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec7: Deadlocks</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec7/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec7/</guid><description>死锁的四个必要条件、资源分配图、死锁预防/避免(银行家算法)、检测与恢复。</description><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec6: 进程同步</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec6/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec6/</guid><description>临界区问题、Peterson 解、硬件原子指令、互斥锁、信号量、管程,以及经典同步问题(生产者-消费者/读者-写者/哲学家就餐)。</description><pubDate>Mon, 10 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec5: CPU Scheduling</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec5/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec5/</guid><description>CPU 调度的基本概念、各类调度算法(FCFS/SJF/RR/优先级/多级反馈队列),以及多核与实时调度。</description><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec4: Threads（多线程编程）</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec4/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec4/</guid><description>为什么需要线程、多线程模型、Pthreads/Java/OpenMP 等线程库,以及隐式线程与线程相关问题。</description><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec3: Processes</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec3/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec3/</guid><description>进程的概念、PCB 结构、进程状态转换、进程调度,以及进程间通信(IPC)。</description><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec2: Operating-System Structures</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec2/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec2/</guid><description>操作系统能提供哪些服务、系统调用与 shell 接口、内核结构(单体/分层/微内核/模块化)。</description><pubDate>Sun, 28 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec1: Introduction</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec1/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec1/</guid><description>操作系统第一章:操作系统是什么、它管理哪些资源、为什么需要它,以及本课程关注的三大 Management(进程/内存/存储)。</description><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lec0: 课程介绍与成绩</title><link>https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec0/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.blessingworld.cn/notes/operating-systems-lec0/</guid><description>操作系统课程的开场:主要内容总览、实验与考试评分规则、推荐教材与参考资料。</description><pubDate>Tue, 16 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>